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《Call of Duty Black Ops Cold War不收费下载版:无需安装轻松体验》

作者:admin 更新时间:2025-04-12
摘要:游戏背景RavenSoftware带来了一场引人入胜的单人战役,使玩家可以通过在全球标志性地点如东柏林、越南、土耳其和苏联克格勃总部等的战役任务,直面历史人物和,《Call of Duty Black Ops Cold War不收费下载版:无需安装轻松体验》

 

今天给各位同享《使命召唤17不收费下载版:无需配置轻松尝试》的姿势,其中也会对进行解释,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在开始吧!</p>n<p>游戏背景</p>n<p>Raven Software带来了一场引人入胜的个人战役,使玩家可以通过在全球标志性地点如东柏林、越南、土耳其和苏联克格勃总部等的战役任务,直面历史人物和严酷真相。本作既包括在第一部《使命召唤:黑色行动》中就出现的人物,也有马上在《使命召唤17:黑色行动 冷战》中登场的新人物。信息内容显示了人物的特点、履历和国籍,以及他们各自在游戏中的特长和扮演的人物。</p>n<p>突击步枪主推</p>n<p>1,XM4</p>n<p>柯尔特XM4全自动5.56北约口径突击步枪(卡宾步枪),柯尔特原厂生产的全自动AR系,模型来看应该是越战后期的CAR15改良款由,由M16A1进步而来,1968年推出的XM177,(并不是1994年的RO933也就是M4A1卡宾枪)不同于MW中的M4A1或Mk18,XM4原型自带了14寸短枪管,外加北约30发5.56stanag弹匣,定位应该属于稳定性好,射速较快但伤害略低的小口径突击步枪,远距离也许会刮痧,总体表现应该不如MW中的M4A1 。而且在那个年代,可拆卸提把安宁顶机匣貌似太超前了。</p>n<p>2,Krig 6</p>n<p>FN FNC/AK5全自动北约5.56口径突击步枪,原型为比利时FN兵工厂的FNC突击步枪或瑞典版FNC也就是AK5步枪(模型来看应该是AK5),战地玩家也许会相对熟悉的一款枪(就是工程师初始卡宾枪AK5c),定位应该等于于MW中的HK433(kilo141)或SG-553(Grau556),射速会比M4略低但稳定性和伤害更高,预告片中戏份很足,应该会是新一代版本之子。3,AK-47</p>n<p>卡拉什尼科夫AK-47每一代必有的祖国の步枪,发射7.62x39Soviet中间威力步枪弹,卡拉什尼科夫老爷子研发,伊兹马什兵工厂生产,实惠耐用坚实可靠苏维埃。定位为中低射速高伤害突击步枪,弹容30发(没有空仓挂机),不过游戏中的模型来看更像壹个闸总,有AKM枪口上的豁口却没AKM机匣上的三根筋,我查了下资料,如果说MW的AK47是62念白俄产的正统款的话,冷战的AK则更像——朝鲜的58式突击步枪。并不像苏联AK那样护木,握把和枪托由白桦木制成,《冷战》中的AK更像M1加兰德和M14运用的胡桃木,而且加装前握把后会更像东德的KMS-72。.总之,内味儿不太足。</p>n<p>冲锋枪主推</p>n<p>冲锋枪系列:1,MP5</p>n<p style=\"text-align:center;\"></p>n<p>HK MP5不用多说,全球上最有名的冲锋枪,火力强劲精度高造价昂贵,H&K企业在1972年慕尼黑奥运会机场惨案后设计的一款专为特种反恐作战而研发的冲锋枪,继承了师出同门的G3突击步枪的结构。本作中为早期型号的MP5,保留了铝合金带散热孔的护手,不同于MW中自带折叠托和一体式枪灯的MP5A1的磨砂质感,金属感更强,不过依然沿用了滚柱闭锁(慢的一批的换弹动画)而且示范中的伤害略显尴尬,应该做差点MW中MP5那么完全的统治力。</p>n<p>HK MP5A12,Type 821</p>n<p>SOCIMI Type-821 SMG你以为他长得很像乌兹?别被外表骗了,和乌兹没任何关系的一款意大利冲锋枪,索斯米821,中情局和意大利民族警察曾经运用过,定位应该和MW的Uzi相同,低射速中等伤害高机动性。3,AKS-74U</p>n<p>AKS-74U壹个545口径的用步枪弹的你跟我说算在冲锋枪里?原型就是AKS-74U步枪,等于于AK-74的卡宾型,自带8.1寸短枪管和折叠托,定位应该就是跑打的AK-74,伤害略低,较47射速略快,射程略低但机动性拉满,不过细节上用了原版不可调节标尺的缺口照门而不是MW里基于47改的47原照门。</p>n<p>MW里的74U</p>n<p>使命召唤17免配置版游戏测评</p>n<p>游戏画面使命召唤17除了会在现行的PS4、XboxoneX平台上登场外,也会在年底推出PS5和XboxSeriesX主机版本。游戏本身原生具备了各种次世代的光影特效,在次世代主机上将会支援4K解析度、120Hz的画面张数,并可以开始硬体光追效果,至于PC版则会运用DirectX的光线追踪功能。此次测试的运用的PS4pro目前仅支援HDR。在流畅度方面,就笔者试玩的体感来说,中型地图能大部分时刻都够维持在稳定的每秒60张画面,但在24人的大型放开式的地图,则会稍稍掉掉一点张数,落在40~50张左右。整体而言跟目前的家用主机平台上的使命召唤:现代战争差异不大。</p>n<p>枪支装备体系在本次的试玩中,能够运用的枪支种类不多,壹个类型只放开了1到2种可以用。玩家依然可以预先建立数个Class,除了自行决定主副武器和特长外,还可以选择一张王牌(WildCard)。</p>n<p>黑色行动冷战的武器体系跟使命召唤:现代战争类似,枪支本身有等级,会随着等级解开配件,一把武器各个部位的配件总和高达54种。一般情况,主武器可以选择5个装备栏位。但要是组合上特定王牌(WildCard),一把武器最多同则能时附加多达8个配件。除了可以增加枪支的配件,另外也有其他王牌可以让玩家携带双倍数量特长。简单来说,就是可以藉由不同王牌来针对游玩风格做出特化。</p>n<p>在常规武器之外,玩家还能选择一种非连杀奖励的独特装备,例如自动防空飞弹塔、地雷或是探测脚步声的收音装置等等,这种独特装备没有数量限制,是靠杀敌或是助攻得分来加快冷却时刻的。</p>n<p style=\"text-align:center;\"></p>n<p>对战中显示血条黑色行动冷战多人对战加入了血条的设计。现在只要玩家将准心对准敌方,就能看见敌方的血条,可以一眼辨识出敌人的血量。</p>n<p>连杀奖励机制的改变连杀奖励机制是使命召唤对战的传统,以往的系列作中,获取奖励需要玩家在一条命中连杀达到规定的人数或是获取一定的分数。但在黑色行动冷战裡,这个机制有些微改动,玩家在死后可以保留一部份连杀奖励积分,不会全部归零,可以在重生后继续累积。目的是让每个玩家都能运用高阶的积分奖励,但会有冷却时刻以避免过度频繁运用。</p>n<p>新增会员护送方法会员Escort是这次测试活动主题中放开的唯一新玩法,玩家将分成进攻防守两方,进攻方将要护送一名由玩家扮演的会员,抵达地图中两个撤离点其中其中一个安全撤离;而防守方则是要沿途埋伏,只要击杀会员就算达成目标。双方在回合内都只有一条命。跟其他玩法不同的点在于,这个玩法下玩家遭到击倒不会立即阵亡而是会先倒地,只要不要马上被补枪,同队的玩家可以将倒地的队友救起。</p>n<p>整体战斗手感整体而言,使命召唤17仍旧维持了使命召唤一贯优良的STG手感,在体系和画面等各方面,并没有做出太大幅度的更动。较多的更动都是在一些细节部分,举例来说像是衝刺-在玩家人物刚开始衝刺时,会有一小段暴衝,接着才进入正常的衝刺速度,这段暴衝速度能让你脱困并寻找掩护。游戏的击杀时刻(Time-to-Kill)也经过调整,确保每一种枪支在擅长的交战距离能够发挥最大的优势。</p>n<p>而在声音部分,黑色行动冷战不仅强化了声响的精确性,还导入了威胁优先度声音体系,会因应枪战中的危险程度,优先呈现出重要的声音,以确保玩家能够听见决定因素的脚步声或枪声。</p>n<p>虽然这些变动都不是很明显,但对于玩家手感而言还是会有一定程度的正面影响。</p>n<p>配置标准</p>n<p>最低配置操作体系: Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(v.1803或更高版本)CPU:Intel Core i3-4340或AMD FX-6300内存:8GB RAM硬盘:50GB(仅MP),175GB(全部游戏玩法)显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1650或Radeon HD 7950主推配置操作体系:Windows 10 64 Bit(新鲜更新)CPU:Intel Core i5-2500K或AMD Ryzen R5 1600X处理器内存:12GB RAM硬盘:175GB HD空间显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super或Radeon R9 390 / AMD RX 580光追主推配置操作体系:Windows 10 64 Bit(新鲜更新)CPU:Intel i7-8700K或AMD Ryzen 1800X内存:16GB RAM硬盘:175GB HD空间显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070对抗玩法主推配置(高FPS)操作体系:Windows 10 64 Bit(新鲜更新)CPU:Intel i7-8700K或AMD Ryzen 1800X内存:16GB RAM硬盘:175GB HD空间显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 / RTX 3070或Radeon RX Vega64