摘要:临近年底,回顾过去一年的新游井喷,大作与惊喜不断。相比MMO、二次元等热门赛道,SLG可能是最特立独行的品类,国内备受行业关注却鲜有新游诞生。尽管如此,国内SL,最新魔幻IP游戏公开了 魔幻类网络游戏

临近年底,回顾过去一年的新游井喷,大作和惊喜不断。相比MMO、二次元等热门赛道,战略也许是最特立独行的品类,国内备受行业关注却鲜有新游诞生。</p>n<p>虽然如此,国内战略赛道的竞争仍然是等于激烈。尤其近期,三国战略狼烟再起,网易头部产品《率土之滨》再度出现收入新高。让人意外的是,虽然战略赛道战鼓声不断,玩家依旧等于“挑食”,三国题材依然独占鳌头。</p>n<p>当然,题材流行程度通常很难被改变,市场新动向也大都是由头部游戏带动。也就是说,潜力新作的出现才也许改变现状。GameLook观察到,近期首曝的一款战略质量天花板级别产品,有望在该赛道刮起又一阵东风。</p>n<p>作为国内战略市场的重要参和者,网易又一款战略新作《指环王:纷争》于近日正式爆料,引发外界高度关注。单画面质量来看,该游戏的确达到了市面上第一梯队手机游戏的水平,有望改写国内战略新生态。</p>n<p>要了解,《指环王:纷争》几年前率先在海外多国上线,取得了等于不错的成绩。GameLook也曾报道:《指环王:纷争》曾冲上美日韩等多国头部榜单,全球达千万级下载,甚至一度跻身全球战略收入TOP20,并荣获谷歌2024年度最佳剧情游戏奖项。</p>n<p>故事了海外市场数年的打磨和优化后,这款质量天花板级别的《指环王:纷争》,能不能在贴身肉搏的战略赛道杀出一条新路线。甚至是继全行业围堵“三国”后,在国内掀起新一轮魔幻战略的热潮?</p>n<p>创造引入魔幻IP,国人的第一款中土战争游戏</p>n<p>诚然,随着过去两年精品化思潮在国内游戏市场的普及,尤其是在竞争惨烈的战略赛道,过硬的质量也仅能帮助产品初步站稳脚跟。在GameLook看来,《指环王:纷争》之因此被视作也许改变市场格局的潜力新作,一大创造点在于对全球级魔幻IP的高度还原。</p>n<p>众所周知,战略一直都是题材厚重、追求恢弘战争感的特殊品类,因此三国历史题材往往更易引发厂商再创作。同样地,在题材契合度上,作为西方魔幻史诗代表作的《指环王》系列故事,也和品类特征高度吻合。</p>n<p>更何况,相较于热度局限于亚洲地区的三国传奇,《指环王》描绘的中土魔幻全球已在全全球范围内拥有超高影响力,国内天然也不例外。</p>n<p>该IP不光拥有小说和6部高人气电影,亚马逊去年还制作了“史上最贵网剧”《指环王:力量之戒》,并一口气续订了5季内容,让IP焕发了最新生活力,吸引到越来越多的新生代用户。</p>n<p>站在《指环王:纷争》的立场,一方面,意味着游戏拥有了源源不断的内容优势,有利于多维度浇灌用户对全球观的认知;另一方面,意味着其天然具备影游联动的也许性,无论首发还是长线运营都更具优势。</p>n<p>当然这一切的前提都是,首先针对IP的忠实还原和合理再创作。</p>n<p>战略特别在意游戏的真正感和临场感。好在游戏高度还原IP,将粉丝想象中的中土全球战争最佳重现。《指环王:纷争》严格根据J.R.R.托尔金的原著小说,利用精细的3D画面,和基于派系和同盟建立的多层次社交结构,完整复刻了波澜壮阔的中土史诗。</p>n<p>得益于高质量的次世代画面表现力,游戏还原了山脉、河流等真正的中土风貌。逼真的大全球光影效果带来身临其境的视觉尝试,无论建筑、人物模型还是物品、领土体系,都和电影风格保持一致,甚至连科技树都变成围绕指环来进行更新,过场进度条也都采用了中土文字,真正感拉满。</p>n<p>都说,“魔鬼”藏在细节里。《指环王:纷争》正是通过满溢而出的IP元素,一步步为玩家构建深层认知:将粉丝心中的中土全球和游戏深度绑定,成为首个实现和《指环王》IP故事最佳结合的模拟战争尝试。</p>n<p>网易第十事业部出手,策略方法再创造</p>n<p>参考大浪淘沙后的三国战略,超级IP显然并非决定游戏能不能留下来的决定因素。战略的核心始终是方法,也只能是方法。不过,想要做出让大多数玩家满意的策略方法,并不是一件简单的事。</p>n<p style=\"text-align:center;\"></p>n<p>GameLook持续看好《指环王:纷争》的另一大优势在于:基于成熟策略框架的方法创造。</p>n<p>据悉,《指环王:纷争》正是由打造现象级产品《率土之滨》的网易第十事业部负责开发。因此在核心方法和基础框架层面,游戏沿用了《率土之滨》久经市场检验的底层逻辑,包括领土占领、资源规划和强调公正策略的赛季制尝试等,以确保足够的可玩性和策略尝试。</p>n<p>在此基础上,《指环王:纷争》进一步围绕IP元素对策略方法进行差异化创造,为玩家提供了更多策略选择。</p>n<p>和传统模拟游戏不同,游戏中的资源是由不同的资源领地生成的,且领地总数有限,意味着资源总产出也是固定有限的。再现原作设定后,游戏内聚焦多方势力的激烈斗争,而非小打小闹。</p>n<p>一方面,有限的资源代表了对抗的必然性;另一方面,多同联盟社交也复刻了现实全球的政治制度。丰盛的方法确保了游戏极高的自在度,玩家需要通过领土策略和资源规划制定战略,展现了等于的策略深度。</p>n<p>基于IP特色,游戏还加入了野兽、矮人、霍比特人、精灵等11种不同种族,并为玩家提供甘道夫等多样化IP人物负责率军,并根据人物属性配备唯一技能。玩家可以随着等级提高而提高,且存在相互制约的关系,为玩家提供了更多维度的战略考量。</p>n<p>同时,《指环王:纷争》针对行军体系进一步更新,除了多样化的陆军部队外,还打造了特殊的空军部队,且每位指挥官都拥有多项技能。意味着在行军经过中,玩家可以根据山川、海洋等真正中土地形灵活调整出军策略,确保等于高的自在度和策略拓展空间。</p>n<p>给外求索,战略马上迎来最“特别”的一年</p>n<p>值得一提的是,现在下半年,越来越多年轻人开始在B站围观《率土之滨》,直接带动这款“老”产品的再增长,彰显了战略品类给上成长的更多也许性。但同时,仅凭三国单一题材也许无法撬动更大规模用户,品类增长亟需寻求新路线。</p>n<p>事实上,陷入三国重复性叙事的战略品类早已开始给外寻觅。</p>n<p>壹个愈发明显的动向是,题材内卷成为战略创造的主基调。例如,社会性动物主题近年来逐渐进入大众视野,并取得了不俗成绩。data.ai 数据显示,该主题战略手机游戏年度下载量已超过 6700 万次。</p>n<p>2024年马上到来之际,随着越来越多创造题材的出现,战略有望迎来最“特别”的一年。在此经过中,《指环王:纷争》必将会扮演最重要的人物其中一个。</p>n<p>可以发现,凭借《率土之滨》坐稳赛道头把交椅后,网易近年来也在积极寻觅战略的更多解法。</p>n<p>在GameLook看来,无论是天花板级别质量,还是网易第十事业部亲自背书,亦或是针对IP和策略方法的创造……目前游戏展现出来的种种优势,都让《指环王:纷争》具备跻身战略一流梯队的潜力。</p>n<p>更长远来看,当战略市场进步陷入瓶颈期,作为全球通杀的超级品类,想要撬动更大规模用户,把盘子做得更大,下一步必然是文化牌。时到现在日,“三国”这张牌已经鲸吞足够多用户,短时刻内很难再出大波动。反观国内相对创新的全球化魔幻IP“指环王”,有望为战略市场送来一股强有力的新风。</p>n<p>必须承认,这固然存在一定“水土不服”的风险,并不一定会成为先驱。但坚持创造仍然值得鼓励,唯有如此,才有也许推动战略再度冲上新高地。更何况,网易已经成功打造《暗黑破坏神》、《哈利波特:魔法觉醒》”等全球化IP产品,均在国内取得等于亮眼的表现。</p>n<p>随着《指环王:纷争》首曝,大家也更加期待游戏、乃至整个国内战略赛道的未来走给。